REGOLAMENTO GENERALE

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    REGOLAMENTO GENERALE

    2lu6fqq

    "Salve e benvenuto nel Galaxy Tales. Il mio nome è Avina e sarò felice di essere la sua guida virtuale in questo regolamento. "

    Per una pacifica convivenza c’è bisogno di ordine. La maniera più semplice per garantire un ordine generale è quella di istituire delle regole. Il mancato rispetto di esse è causa di richiami e, se persistenti, all'allontanamento del gdr. Si prega di leggere con attenzione.

    - Comportamento Generale

    1) È vietato spammare per MP
    2) È vietato offendere membri dello staff e altri utenti del forum
    3) È vietato l’uso di un linguaggio scurrile (bestemmie, parolacce, termini di gergo comune riconducibili al razzismo)
    4) E’ sconsigliato l’uso del linguaggio sms (e nelle role è assolutamente VIETATO. Abbiamo una lingua bellissima, non roviniamola)
    5) E' vietato introdurre materiale pornografico, discriminatorio, violento, politico e religioso
    6) Se ci sono problemi di qualsiasi tipo comunicate con lo staff, il quale sarà sempre pronto a venirvi incontro.



    - Come ruolare

    1) Cosa sono le ruolate? Le role sono le nostre giocate. Tutti sappiamo scrivere, chi più e chi meno, ma non si smette mai di migliorare. È un’ottima occasione per metterci alla prova e divertirci con qualcosa di diverso dall'ordinario. Il compito del player è quello di descrivere azioni e pensieri del proprio PG (personaggio giocante), cercando di dar vita alla nostra immaginazione.

    2) C’è bisogno di ordine. Si consiglia di differenziare il narrato, il parlato ed il pensato. Solitamente per il parlato si usa un colore diverso o il grassetto, mentre per il pensato il corsivo o le virgolette.


    Es.
    Era tarda notte. L’unica fonte di luce era data dalla luna che illuminava il sentiero, creando penombre tra alberi e siepi. Sono distrutto. Alexander si voltò verso i suoi amici e dopo aver esitato in un primo momento disse con un tono di voce stremato: <Devo andare.>


    3) Si può descrivere in prima o in terza persona, mentre per quanto riguarda il tempo si può scegliere tra il presente o il passato.

    4) Non vi sono limiti di lunghezza, ma anche qui cerchiamo di darci una regolata. Non si richiedono poemi Shakespeariani, ma neanche tre righe in croce. Alla fine descrivendo il paesaggio, cosa fate, cosa pensate, con chi siete e cosa avete intenzione di fare. Già rispondendo a ciò si riescono ad ottenere dei buoni post. Impegnandovi post dopo post riuscirete a raggiungere un gran numero di caratteri senza neanche accorgervene. Ricordatevi che un post bene descritto offre molte più possibilità di gioco.

    5) Bisogna essere coerenti con il proprio PG e la propria storia. Bisogna immaginare il carattere del nostro PG e mantenerlo fino alla fine. Se avete un PG asociale, serio e con esperienza da vita vissuta, non penso che lo vedrete saltellare in un campo fiorito alla ricerca di erbe per le tisane notturne con le amiche.

    6) Bisogna evitare come la morte i post auto-conclusivi (a meno che non sia richiesto di non farlo). Non si può scegliere a priori il risultato delle azioni del nostro PG. Spesso e volentieri si deve lasciare lascare l’azione in sospeso.


    Es. Alexander tirò indietro il pugno sinistro, attendendo il momento propizio per colpire Stephan sotto il mento. Non ora. Non ancora, Ecco! Colpì Stephan con un pugno devastante, mandandolo K.O. -> NO!

    … Era arrivato il momento giusto! Alexander scaricò tutta la sua rabbia in quel pugno, NELLA SPERANZA di colpire Stephan, mandandolo K.O. -> SI
    In quel caso sarà la Stesso Stephan (o il fato quando presente) a decidere l’esito dell’azione.


    7) In molti gdr non vi è la regola dell’ubliquità, qui invece sì. Questo significa che potete partecipare a più role contemporaneamente, a patto che siano ambientate in giorni diversi.

    8) Esistono delle ruolate con più personaggi. Quando accade ciò bisogna seguire un ordine. Se posta prima X, poi Y e poi Z, tutti i post successivi seguiranno quest’ordine.

    9) Non è possibile conoscere pensieri o intenzioni di altri PG. Voi player siete onniscienti, magari leggendo il pensato dell’altro PG sapete se vi stanno ingannando, ma il vostro PG non lo sa. Ragion per cui cerchiamo di evitare PG invincibili che riescono sempre a capire cosa sta succedendo. Penso che non seguire questa regola, oltre che triste, non sia neanche stimolante .

    10) I vostri PG non sono invincibili. In uno scontro è IMPOSSIBILE che non saranno mai colpiti. Come per la regola precedente, mi appello al buon senso del player che sta giocando.

    11) NON è possibile uccidere pg altrui, a meno che non sia una cosa voluta anche dal player del PG che sarà ucciso



    Ricordate, se avete domande, consultate questo TOPIC XXX

    ---REGOLAMENTO IN AGGIORNAMENTO---



    REGOLAMENTO A CURA DI:

    Noda90 - Alexander Ensor



    Edited by Noda90 - 26/10/2014, 03:01
     
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0 replies since 25/10/2014, 12:20   115 views
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